Версия 11 от DirectX
Выпуск Windows 95 означал важный шаг вперед в области мультимедийных возможностей, особенно в видеоиграх, что Windows могла предложить. Было больше мультимедийных возможностей, и Microsoft решила запустить DirectX, набор API, предназначенный для разработчиков, чтобы упростить разработку программного обеспечения.
Версия 11 от DirectX: больше реализма
DirectX постепенно развивается с тех пор, и своя одиннадцатая версия, DirectX 11, выпущенная в октябре 2009 года для Windows Vista, Windows 7, Windows 8 и 8.1 и Windows 10.
Он принес с собой графическую и звуковую технологию для многих из самых потрясающих игр для ПК, которыми мы наслаждались в течение последних нескольких лет. Что касается предыдущих версий, DirectX 9 и DirectX 10, оно предлагает нам больше эффективности, воспользовавшись способностями современных процессоров и больше изысканности с точки зрения текстур и теней. Результат: более реалистичные графики.
С этой версией графика видеоигр совершила гигантский скачок в области качества.
В этом API мы найдем следующие компоненты:
- Direct3D для разработки трехмерной графики.
- Direct Graphics для получения 3D-представления плоских изображений.
- DirectInput для обработки данных мыши, клавиатуры и pad.
- DirectPlay для онлайн-общения.
- DirectSound для записи и воспроизведения звука.
- DirectMusic для взаимодействия с музыкальными дорожками.
- DirectShow для воспроизведения аудио и видео.
Основные особенности
Результатом объединения всех этих компонентов является следующий список функций и возможностей:
- Несколько рендерингов.
- Усовершенствованная технология тесселяции.
- Больше реализма.
- Оптимизация 3D-графики.
- Текстуры с более подробными деталями.
- Повышенное качество звуковых эффектов.
- Поддержка многопотокового режима.
Получив специальности в области истории, а затем документации, я накопил более чем десятилетний опыт тестирования и написания приложений: обзоров, руководств, статей, новостей, трюков... бесчисленное множество, особенно для Android,...
Мария Жушков